martes, 12 de septiembre de 2017

Bitacora Pulsador

En esta clase pudimos apreciar un pequeño circuito de pulsador con Arduino mediante un codigo.
En este estan incluido :

-Resistencia
-LED
-Pulsador 4 patas
-Cables Jumper
-Protoboard
-Placa Arduino uno/Mega

La función de este circuito es cuando pulsemos el pulsador el LED automáticamente prenderá y se mantendrá prendido por un periodo de 5 segundos después de esos segundos se apaga obviamente dependiendo de la variable Delay en el sketch del arduino.

El circuito debe estar asi para que funcione.


El sketch les dejo en este link.

http://moodle.copol.edu.ec/pluginfile.php/46766/mod_assign/introattachment/0/PRUEBA_pulsador.ino?forcedownload=1

martes, 29 de agosto de 2017

Reflexion 9no grado 1er Quimestre

En todo este quimestre hemos aprendido mucho de electronica , principalmente, de la placa Arduino aquella placa donde programas para que hagan x cosas en un tiempo determinado.

Lo primero para recordar lo que aprendimos en 8vo fueron las conexiones de LEDS y resistencias por ejemplo los tipos de conexiones de estos como Serie , Mixtos y Paralelos.

Despues hicimos algo un poco mas avanzado que es LEDS+ Pulsador que son similares a los switch que son de prendi y apaga como los interruptores para quedar mas claro.



Comenzamos con las evaluaciones para construir la maqueta , lo que hicimos fue hacer Criterios para la construccion de la Maqueta o proyecto de Riego automatico. Elegimos un diseño final para la maqueta y fue este.

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La miss nos enseño el funcionamiento de la placa Arduino y como programarla , y para una programacion se necesitan varios componentes , a exepcion de algunos .
Para subir la programacion al Arduino debemos Compilarlo para que el programa verifique si el codigo esta bien y despues al haber terminado ya subirlo. Por defecto las placas arduinos tienen 1 kb de almacenamiento.

En conclusion este fue uno de mis mejores quimestres ya que soy muy fan de la electronica y siempre ese ha sido mi sueño programar y ser programador para hacer proyectos interesantes como este el riego automatizado. Aprendimos varios perfiles y conceptos claves como la de mentalidad abierta y ser integro ya que con esto podemos desarrollar otro perfil que es ser solidario ya que nos hacen hacer el proyecto en grupo , en fin , este fue mi mejor quimestre de mi vida.

miércoles, 26 de julio de 2017

Arduino

Hola , vamos a recopilar lo que hemos hecho en todo este parcial y principalmente sobre el Arduino.
Primero
¿Que es Arduino?
Arduino es una plataforma electronica que se basa en codigo de programacion , con todo esto puedes hacer proyectos interactivos , para esto necesitamos el software arduino para programar. Existe aproximadamente mas de 10 tipos de placa pero las mas usadas son la UNO y la MEGA

El almacenamiento de un arduino UNO es de 1 Kb
El almacenamiento de un arduino MEGA es de 4 Kb

La programacion es la caracteristica fundamental de un arduino

El principal problema es que a veces los microcontroladores de nuestros arduino se llegan a dañar matandola completamente.

Para la programacion necesitamos el software arduino que lo puedes descargar de la pagina principal de Arduino si sabemos programacion podremos usarla de manera caso contrario tendras que aprender a usar cada instruccion.

La instruccion de programacion es como por ejemplo ordenarle al arduino hacer algo para eso necesitamos ese software.

Las instrucciones mas usadas son estas:

PinMode()
Esta instruccion es la fundamental al momento de configurar un Pin para esto necesitamos definir una variable como LED un ejemplo seria "PinMode(LED,OUTPUT)"

DigitalWrite()
Este es usado si en este caso el PinMode es OUTPUT en caso contrario no , este sirve para cambiar el valor del voltaje o secuencia ,etc de algun pin Digital.

AnalogWrite()
Es casi lo mismo pero en este caso en los pines analogicos un ejemplo seria un LED determinar su brillosidad.

DigitalRead()
Este te permite usar valores personalisados pero que sean compatibles obviamente con un pin definido ya que este principalmente se lo usa para programar botones

AnalogRead()
Principalmente lee el valor que le hayas puesto a un pin analogico ya definido

Delay()
Sirve para retrasar las subidas

Bibliografia

(n.d.). Retrieved July 26, 2017, from https://www.arduino.cc/en/Reference/HomePage
¿Qué es Arduino? ~ Arduino.cl. (n.d.). Retrieved July 26, 2017, from http://arduino.cl/que-es-arduino/
Programación Arduino. (2017, January 23). Retrieved July 26, 2017, from https://aprendiendoarduino.wordpress.com/2017/01/23/programacion-arduino-5/

jueves, 12 de enero de 2017

Reflexion

Esta unidad resulto ser muy buena para la conexion electrica a lo que me refiero es que esta unidad fue una ayuda para los estudiantes que no saben de electricidad , bueno yo ya sabia eso antes de esta unidad porque mi papá es ingeniero y el me enseña muchas cosas de electricidad , esta unidad fue la unica unidad que segun yo y mi opinion la mas divertida ya que incluyen la electricidad y ademas estan vinculado con 3 materias esta materia osea informatica , Ciencias Naturales y Mecanica , aunque sera un poco dificil el examen quimestral porque primero son para 3 materias la nota osea si sacas 0 en una sacas en todas , segundo hay pocos estudiantes que saben esto de electricidad pero yo no me preocupo porque yo siempre hago mi esfuerzo , voy hacer un resumen de toda esta unidad

1.- Nos enseñaron el uso de la electricidad
2.- Trabajamos en una plataforma en la que podemos aprender , es la pagina circuits.io
3.-Sirve de ayuda para la maqueta de la ciudad inteligente en mecanica


Este fue la unidad mas facil que haya visto porque esto ya lo sabia gracias a mi papá que era ingeniero y ya me habia enseñado hablando de otro tema , esta unidad nos podra ayudar cuando seamos grandes y tengamos que hacer un proyecto mecanico como en el de la ciudad inteligente , lo que me hemos hecho fue que en la plataforma de circuits.io nos hacen de forma parelela los leds de forma serie y de forma mixta que es la mas dificil , despues nos enseñaron el uso de la fotoresistencia que sirve para determinar la luz del entorno y apagar led , esta fue la unidad mas facil para mi y la mas dificil para los otros

jueves, 22 de diciembre de 2016

Bitacora Arduino LDR

Bitacora Arduino LDR

En esta clase aprendimos sobre el Arduino LDR y su funcionamiento

Este va conectado por un puerto que lo enciende y que va conectado a una Fotoresistencia LDR para medir la luz y hacer que el Led conectado al Arduino LDR prende cuando halla poca luz y apague cuando halla mucha luz

Captura de Pantalla de como van los circuitos conectados
Como vemos el cable rojo conectado al orificio de 5V va a la pata izquierda de la fotoresistencia y el cable verde conectado al orificio de A0 va a la fila de la pata izquierda de la resistencia y la pata derecha de la fotoresistencia , el otro lado de la resistencia va como energia negativa ya que el cable negro negativo conectado al orificio GND conectado a la fila de la pata derecha de la resistencia . 

El orificion -11 va a una resistencia  al anodo del led y con la resitencia de abajo que tiene energia negativa va directamente al catanodo del led  


Fotoresitencia
¿Para que sirve? 
Bueno , para determinar la luz del entorno del led , si la luz del entorno es muy clara el led se apagara y si la luz del entorno es muy oscura el led prendera  

Si esto hicistes en circuits.io para que funcione necesitaras el siguiente codigo 
int analogPin = 0;

int val = 0;

int led = 11;

void setup() {

  pinMode(led, OUTPUT);

  Serial.begin(9600);

}

void loop() { 

  val = analogRead(analogPin);

Serial.println(val);

  //condicion para que encienda o apague el led de acuerdo a luz ambiente
  if(val>600)
 
  {
     digitalWrite(led, LOW); //en el dia el led se apaga
  }
  else
  {
    digitalWrite(led, HIGH); //en el dia el led se prende
  }
   

miércoles, 23 de noviembre de 2016

BITACORA PROTOBOARD

El dia de hoy aprendimos sobre los protoboard y sus funciones , ya que si lo hacemos en la vida real seria riesgoso pero existe un programa llamado circuits.io que nos ayudara con la conexion electrica

Los componentes que usamos son:
LED.-Es una especie de foco pero mas pequeño en la que requiere poca energia 

RESISTIDOR.-Limita la energia para solo dar la energia necesaria a algo como el led , el led no puede resistir 9v asi que el resistidor lo limita al volteo necesario

PILA DE 9V.-Pila de gran capacidad para elemento que requieran abundancia de energia

CABLES.-Conexiones para pasar electricidad a travez de los huecos conductores del protoboard


Las maneras que conectamos los leds con resistidores son 

Paralelo.- Es la que se usa por defecto en linea recta , es decir se conecta un resistidor al led conectado a cables de la pila de 9v

Serie.-Un resistidor y 2 cables pueden encender  hasta 5 leds a la vez  , es decir , una fila de leds en forma de escalera o columna

Logros

1.-Pude encender los leds con mucha facilidad en modo Paralelo
2.-Pude encender hasta 5 leds a la vez con la tecnica serie
3.-Use bien los resistidores
4..Diferencie cada valor de resistidor

Dificultades

1.-En serie aveces algunos led revientan de la nada y hay que modificarlos.
2.-Los leds no prenden al conectar mal
3.-Los resistidores son mal colocados para el led
4.-La pila de 9v aveces intercambio cables

miércoles, 28 de septiembre de 2016


Pintado y montaje con GIMP

Este dia aprendimos a como montar imagenes con otras pero principalmente el pintado osea transformar una imagen real en una imagen pintada

¿Como se hace el pintado?
Facil, recortar con la herramienta seleccion libre y usar la abreviacion CTRL+X , y usar la herramienta y usar el recoge color y para pintarlo con relleno o pincel.

Dificultades
1.-A veces no me funcionaba la abreviacion
2.-La seleccion libre no lo selecciona correctamente

Logros
1.-Seleccionar bien
2.-Pintar con precision

Por algunas dificultades no le pregunte a la miss las resolvi yo mismo para ver cual era la solucion que se vendria a la cabeza